Добрый день.
В связи с появлением поддержки аппаратного кодирования и декодирования непосредственно в Adobe CC, было принято решение прекратить разработку и поддержку этих плагинов, а так же убрать их из пакета. Чтобы узнать больше о том, как использовать "родную" поддержку в Adobe CC рекомендую обратиться к этой статье
helpx.adobe.com/ru/x-productkb/multi/gpu...rdware-encoding.html В дальнейшем мы планируем сконцентрироваться на разработке нашей собственной технологии - кодека Daniel2.